3D game textures (Registro nro. 6872)
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000 -CABECERA | |
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Longitud fija campo de control | 00817nam a22002417a 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
Número de control | 9839 |
003 - IDENTIFICADOR DELl NÚMERO DE CONTROL | |
Identificador del número de control | OSt |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
Fecha y hora de la última transacción | 20220825231058.0 |
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA | |
Códigos de información de longitud fija | 180525b ||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS | |
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) | 978-0-240-82077-4 |
050 ## - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO | |
Número de clasificación | QA76.76.C672 |
Número de documento | S26 2012 |
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL-NOMBRE DE PERSONA | |
9 (RLIN) | 3486 |
Nombre de persona | Ahearn, Luke |
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO | |
Título | 3D game textures |
Resto del título | : create professional game art using Photoshop |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN | |
Mención de edición | Tercera edición |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Estados Unidos de América : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | Focal Press |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 2012 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | xvii, 413 páginas : |
Otras características físicas | Ilustraciones ; |
Dimensiones | 25 centímetros |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 900 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Juegos de computadora |
Subdivisión de forma | Programación |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 3088 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Gráficos de computadora |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 2755 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Adobe Photoshop |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 3087 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Sistemas de visualización tridimensionales |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA | |
9 (RLIN) | 2990 |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial | Programación de computadoras |
942 ## - ENTRADA DE ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA) | |
Fuente de clasificaión o esquema | Library of Congress Classification |
Koha [por defecto] tipo de item |
Suprimido | Perdido | Estropeado | No para préstamo | Localización permanente | Localización actual | Fecha adquisición | Número de registro | Préstamos totales | Signatura completa | Código de barras | Fecha última consulta | Número de copia | Fecha del precio de reemplazo | Tipo de item de Koha |
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Universidad Gestalt | Universidad Gestalt | 09/01/2022 | 9839 | QA76.76.C672 S26 2012 | 9839 | 09/01/2022 | 1 | 09/01/2022 |