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Adobe Flash Builder 4 Learn by video

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico ; Audiencia: Especializado; Detalles de publicación: United States of America : Adobe 2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: A TR897.7 A23.

Real-World Flash Game Development : How to Follow Best Practices AND Keep Your Sanity

por Griffith, Christopher 1979-.

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico Detalles de publicación: United States of America : Elsevier Science 2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 G75.

Foundation game design with ActionScript 3.0

por Van der Spuy, Rex.

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico Detalles de publicación: United States of America : Friends of Ed Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: E QA76.76.C672 V36.

Flash cinematic techniques : Enhancing animated shorts and interactive storytelling

por Jackson, Chris.

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico Detalles de publicación: United States of America : Focal Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: E TR897.7 J33.

The essential guide to 3d in Flash

por Bateman, Rob.

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico Detalles de publicación: United States of America : Springer-Verlag Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: E TR897.7 B38.

Away3D 3.6 Essentials

por Casperson, Matthew.

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico Detalles de publicación: United States of America : Packt Pub 2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: E T385 C37.

Away3D 3.6 cookbook

por Ivanov, Michael.

Tipo de material: Archivo de ordenador Archivo de ordenador; Formato: electrónico Detalles de publicación: United States of America : Packt Pub 2011Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: E T385 I93.

Principles of game audio and sound desing

por Sinclair, Jean-Luc.

Edición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: U.S.A : Routledge 2020Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 S556 2020.
Listas:

The game audio strategy guide a practical course

por Zdanowicz, Gina | Bambrich, Spencer.

Series a Focal press bookEdición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: U.S.A. : Routledge 2020Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: TK7881.4 Z42 2020.
Listas:

Beep to boom : The development of advanced runtime sound systems for games and extended reality

por Goodwin, Simon N.

Series A Focal Press BookEdición: 1a ed.Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: U.S.A. : Routledge, 2019Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C67 G66 2019.
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Universidad Gestalt de Diseño
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