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The big bad world of concept art for video games : an insider's guide for students

por Lilly, Elliott J.

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: U. S.A. : Design Studio Press, 2017Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 L55.
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Desarrollo de Videojuegos : Un enfoque practico

por Vallejo Fernandez, David | Martin Angelina, Cleto [autor].

Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción Detalles de publicación: U.S.A : CreateSpace, 2022Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: GV1469.3 D47 V.1.
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Universidad Gestalt de Diseño
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