Unity in action : Multiplatform game development in C♯ por Hocking, Joseph.
Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: U.S.A : Manning, 2022 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 H63 2022 .
The art of Destiny
Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: U.S.A. : Insight editions, 2017 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: GV1469.3 D45 V.2 .
Level up! : Guía para ser un gran diseñador de videojuegos por Rogers, Scott.
Edición: Segunda Edición Edición actualizadaTipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: España : Parramón 2021 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 R64 2021 .
Principles of game audio and sound desing por Sinclair, Jean-Luc.
Edición: 1a ed.Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: U.S.A : Routledge 2020 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 S556 2020 .
The art of game design : a book of lenses por Schell, Jesse.
Edición: 3a ed.Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: United States of America : CRC Press 2019 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 S34 2019 .
Advanced game design : a systems approach por Sellers, Michael.
Tipo de material: Texto; Formato:
impreso ; Forma literaria:
No es ficción Detalles de publicación: U.S.A : Addison-Wesley 2018 Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Universidad Gestalt (1)Signatura topográfica: QA76.76.C672 S45 .